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Fillrate
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Il mwbqFillrate è un parametro per valutare le prestazioni di una mwbgscheda video. Esistono due tipologie di fillrate che vengono prese in considerazione:

• mwcqPixel fillrate - Indica la quantità di mwcgpixel che la mwcwGraphics Processing Unit (GPU) è in grado di scrivere nella memoria video in un secondo e viene misurato in mwdamegapixel o, nelle schede più recenti, in mwdqgigapixel. Esso corrisponde al prodotto tra la frequenza di clock del processore grafico e il suo numero di mwdgpipeline.

• mweqTexel fillrate - Indica la quantità di texel (elemento fondamentale di una mwegtexture) visualizzabili in un secondo e viene misurato in Megatextel/s. Esso equivale al prodotto tra il pixel framerate e il numero di texture applicabili dal processore a ciascun pixel.

Il fillrate, che è sempre stato usato come termine di confronto nella battaglia tra le schede video mwfaATI e mwfqNVidia, ha via via perso importanza man mano che nell'elaborazione grafica si è resa necessaria una potenza di calcolo superiore nello mwfgshading e non nel puro fillrate.

Voci correlate